ネコと紫の日記帳

ひたすら己の趣味の備忘録。読んで下さる方ありがとうございます。

『マシナリウム』(PS4)クリアしました。

プレイステーション公式サイト

私はPS4で遊んだんですけどたぶん元々はSteamで、今はスマホのアプリとしても出ているみたいです。確かに、このゲームはタッチパネルの方が直感的に遊べそう。けど、スマホではちょっと画面が小さすぎるかも。(ギミックによっては小さくてわからない可能性が)

このゲームは、「言葉による台詞や説明が一切ないリアル脱出ゲーム」みたいな感じです。画面のあちこちを調べて、ギミックやヒントを確認して、手に入れたアイテムを使ったり組み合わせたりして進んでいくと。

難易度ははっきり言って高いです。それは、言葉での説明がないことも含めてなので、ここ個人的にはちょっとマイナスでした。ヒントもあるにはあるんですけど、毎回同じシューティングゲームやらされるのが嫌になって(しかも画面を移動したらまたやり直し)、ネットで攻略調べました…。

グラフィックや世界観は大好きなだけに、微妙に惜しい作品だったなあと。ストーリーもわかるけどわからん、みたいな。『ICO』みたいにここぞという時だけ言葉を使ってくれてもよかったのにな。

実はこのゲーム、1年くらい前に始めたんですけどとても頭を使うゲームなので、昨年後半がしんどすぎた私は途中から全く起動できなかったのでした。

やっとこのゲームを遊びたくなるくらい気力が戻りました。本当に心が死んでたわー、とこの春になって筋トレとかできるようになってしみじみしてます。(もちろん楽しいことが全くなかったわけじゃないんだけど)

『The Sexy Brutale(セクシー・ブルテイル)』(PS4)

日本一ソフトウェア公式サイト

プレイステーション公式サイト

面白すぎて一気に終わらせると勿体なかったので、ちびちび遊んでいてようやくクリアしました。

これ本当に面白かったので皆さん遊んでほしい。ゲームとしてもだし、物語としてもだし。

そして、遊ぶなら絶対ネタバレ読まないで最後までやってほしい。

もう色んな人が感想書いてて、それ以上の感想が書けないので短文で終わらせるけど。

ゲームとしては、同じ1日(正確には12時間)を延々と繰り返すいわゆるループものの、見下ろし型ミステリー・パズル・アドベンチャーです。

「謎の屋敷で目覚めた主人公が、屋敷の中で殺される運命にある人達を助けていく」というゲームで、ノーヒント状態から屋敷を駆けずり回って少しずつ情報を集めていき(1人目はチュートリアル有り)、犯人より先回りして殺害を妨害するというもの。

ループミステリーが自分で体感できるということでめちゃめちゃ面白い。ループは何回してもペナルティはないですが、獲得したアイテムは全部元の位置に戻ってしまうので、記憶力も大事。

ただ正直、謎解き(殺害の防止方法)はわかりやすいものもあるけど、「そんなんわかるかい!」ってのもあります。ここがもう少し何とかなればなあ。

殺され方は結構えぐいけど、二頭身なので視覚の怖さはそんなにないです(あったら私が遊べなかった)。うん、でも、だからこそえぐい。でも、1回はどうやって死んでいくのかを全部目の前で見てました。辛いけど何か見なければいけない気がして。

音楽もとても恰好良いです。この辺も検索したら皆さんが詳しく書いてくださってます。

このゲームはたぶん速解きが目的ではなく、いかにNPCの話を盗み聞きしまくるかが命です。とりあえず一度はじっくり聞こう。

 

 

 

微妙に核心に触れる話をすると。(ややネタバレ注意)

私、昨年末に観たキャラメルボックスの『ティアーズライン』というお芝居がものすごく大好きで。

そのお芝居の好きな部分とかぶる要素がこのゲームの物語にもあったので、それもあってツボでした。

ひどいこと言うけど万人受けする要素ではないので、ツボじゃない人は全然ツボじゃないと思う。

ミラクルニキ記録用。

記録は溜まってるんだけど載せてなかった。

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これは実はもっと手と足を増やそうと思えば増やせたのですが(ゲームの軽いバグ?を利用したお題なので)、一旦お試しで上げたところ、意外とウケがよかったのでそのまま通したという。

「綺麗なおべべも大事だけど、背景をゲットしておくのが大事」と学んでゲットした背景が生かせてよかったです。

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こういうそれぞれの感性に任せたお題が大好き。

遠距離恋愛」感、出ていますでしょうか。

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この黒いドレスが大好きなんだけど、普通にゲームを進める分にはなかなか着る機会がなく。

ランクの低い服でも生かせる機会がもっとあればなあ。

ゲーム雑記。

わざわざブログに書くか、って内容でもあるんですが。

『LIMBO』も『Unravel』もパズルアクションとして楽しみたかったんだけど、最終的にはどうしてもパズルよりアクションを求められるのが辛いなー、どうしてもアクション要素の方が多くなっちゃうのかなー、という悲しみ。

私のアクションゲーム能力は『大神』をやっとクリアできる程度なので、それ以上を求められるともうゲームじゃなくて苦行なのですね。そして別に苦行がやりたいわけじゃないんだ私は。

(なので『大神』はこのインタビューの3ページ目の話がすごく嬉しかった)

ICO』も最後はアクションといえばアクションだったけど、地形を生かして攻撃を避ける方がメインだったし、物語として納得のいくものだったので好きでしたね。4周クリアするほどに。

苦行と言えば『UNDERTALE』がそうだった…。実はこれバトルがシューティングゲーム(避けメイン)でして。

1周目は何とか頑張ったんだけど、2周目は無理でした。RPGだから戦闘が頻発するのにその戦闘がいっこも楽しくない。

世界観もキャラも大好きだしストーリーも気になるんだけどなあ…。

追記:

その後、『Unravel』の進めなかったところは同居人さんに初見でクリアしてもらいました。解き方は一緒に考えたけど。解き方わかるのに手が追い付かないんですよ!

そしてストーリーがわかると涙が出る。いいゲームなのは間違いないので興味があったら是非。

https://www.jp.playstation.com/games/unravel-ps4/

ミラクルニキ記録用。

季節もの3点。(他のお題もあったけど別の機会に)

とりあえず私はひねくれているので、他の人と同じ服はなるべく着たくないタイプです。

あと普段使いにくい、レア度の低い(けど気に入っている)アイテムを使いたい。

それでいてちゃんと可愛くしたい。(力説)

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もう少し改善の余地があったけど、意外と票が伸びたのでそのままで行きました。

靴下でもクリスマス感が出てればいいなと。

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困り顔の笑顔が、前髪隠せば普通に笑顔として使えることがわかりました。

これは自分でもかなりお気に入り。まとまってるけど可愛いんじゃないかと。

TOP3%に入ったのが嬉しくて途中経過をスクショ。(最終的には下がった)

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着物とかコートとか髪の色とかカスタマイズして色々試しました。

並べるとバレるけど、小物が前回と一緒。

ミラクルニキ記録用。

コーデ品評会の自分用記録です。自分で残さないとゲーム内で記録してくれるわけではないので。

見てるだけで楽しいです。

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宇宙旅行というより宇宙海賊だけど、ウケが良かったのでよし。

(アンドロイド系パーツを全然持ってないのでかなり悩みました)

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今までで一番気合を入れざるを得なかったお題。

と言いつつも、割と普通の女の子にしてみました。それでよかったと思います。

普通だけど総合点は高くなるように頑張りましたよ。(ゲームにそういうパラメータがあるわけではない)

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自分としては好き。だからそれでいいかなと。

票の伸び方はよくわからないので、あまり気にしても仕方ないなと最近は割り切ってきました。

(最初がっと伸びても、しばらく止まってまたちょっと伸びるとか)

『絵心教室DS』

前記事でも書きましたが私は絵が描けません(記号化するまで練習すれば描ける)。

小学校ではクロッキーとか大嫌いだったし(下手だから)、中学では他の人と比べて自分のセンスのなさに打ちのめされたし、高校では選択教科だったので美術は選びませんでした。(音楽でした)

しかし! 大体お分かりでしょうが私はオタクなのでイラストは描きたかったのです!

なので、中高ではまあまあそれなりに頑張って描いてました。(結局はそこでも友達の上手さに打ちのめされたわけですが)

が、高校を卒業して実家を出るとそういう時間もどんどん減っていき、今では全く描いていません。(絵じゃなくて文字では再開したわけだけどそれはまた別の話)

「ああ、私に絵が描ければこの感動を1枚絵ででも伝えたいのに…」ということが多数。

今でもTRPGというものをコンスタントに遊んでおりまして、そこで大体必要になるのがキャラのビジュアル。これをご自分で描ける方が周りには結構いらっしゃるのですね。それがもう羨ましくて羨ましくて。自分の考えたことを自分の手で具現化できるんだよ!? しかも絵だからぱっと見で伝わるよ!

(ちょっと話逸れるけど、最近『ミラクルニキ』で作ればいいじゃない、ということができるようになったのでそれは嬉しいしめっちゃありがたい)

そんなある日。キャラ絵が描けるお友達のうちのお一人が、ご自身で描いためっちゃリアルな苺の絵を見せてくれたのです。聞けば『絵心教室』(Wii Uだったかな)で描いたものとのこと。それがずーっと心の片隅に残っておりまして。

ということで前置きが長くなりましたが、「そこまでは到達できなくても今よりは上手くなるかも」と思って『絵心教室DS』買いました! 初期な! 初期のやつな! DSもDS Liteな!(私の中では現役)

そんなわけで今は頑張って鉛筆画を練習してます。上から洋梨・パプリカ・ペンギンです(全部模写)。パプリカめっちゃ綺麗に描けたと思いません!?

ゲーム内の先生が丁寧に教えてくれるので、こんな私でもここまで描けます。あと、とにかく観察しろって。練習してわかったのは、私は「輪郭を捉える力が低い」のかもしれない。(空間把握能力がない)

さっきは無謀にもいきなり猫に挑戦して玉砕しました。いつかうちの猫を描きたいです。

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